terça-feira, 11 de janeiro de 2011

JOGOS INFANTIS

JOGOS INFANTIS

O jogo confeccionado é o de sílaba. Para o mesmo utilizamos cartelas de papel colorido e figuras recortadas de revistas. A palavra foi dividida em sílaba e colada em pedacinhos de papel, coloque uma sílaba na cartela, de modo a facilitar. A criança deverá encontrar as sílabas correspondentes a cada palavra e montar na cartela.

  
                                    

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

A SEMENTE DE DEUS

A SEMENTE DE DEUS

Entrei numa loja e vi um senhor no balcão.
Maravilhado com a beleza do lugar, perguntei-lhe:
-Senhor, o que se vende aqui?
-Todos os dons de Deus.
-E custam muito?
Voltei a perguntar.
-Não custam nada: aqui tudo é de graça.
Contemplei a loja e vi que havia jarros de amor, vidros de fé, pacotes de esperança, caixinhas
de salvação, muita sabedoria, fardos de  perdão, pacotes grandes de paz e muitos outros dons
de Deus.
Tomei coragem e pedir-lhe:
-Por favor, quero o maior jarro  de  amor de Deus, todos os fardos de perdão, um vidro grande
de fé, para mim e para roda a minha família.
Então, o senhor preparou tudo e entregou-me um pequenino embrulho que cabia na palma da
minha mão:
Incrédulo, disse-lhe:
-Mas como é possível estar aqui tudo o que eu pedi?
Sorrindo. O senhor me respondeu:
-Meu querido irmão, na loja de Deus não vendemos frutos, só sementes.
PLANTE-AS!
                                                                                              Autor: (Alexandre Rangel)

Natal na UEG

CARTA DE DESPEDIDA

Eu me chamo Pedrinho tenho nove anos moro na rua desde que nasci, não conheci meus paes e tenho dois bons amigos: Toto meu cachorrinho e o seu Mario que é o conzinheiro do restaurante.

É com muita tristeza que escrevo esta para me despedir do senhor seu mário, estou indo embora para outro lugar, e as historias que ouvi me facináram, pois bem foi o senhor mesmo quem me falou que la, eu conheceria o mundo, daqui estarei levando comigo somente boas lembraças.
Já estou com muitas saldades so de escrever-lhe esta carta do senhor e do restaurante, ha! que restaurante grandioso, chique e seu nome? "RESTAURANTE BOMNAPETITI". As pessoas que ali frequentavam vinham de todos os lados, bem vestidas com seus carrões cada um mais lindo que o outro, uma certa vez seu Mario me levou la dentro, o salão, as mesas, os gaços tão bem vestidos que pareciam personágens de filme e a cozinha é um sonho o cheirinho da comida tão bom, durmo e acordo todas as noites sentido o cheiro da comida que é servida ali, e voçe meu amigo seu Mário, inpossível de esquecer quantas noites me salvou da fome, do frio e até mesmo da morte lhe devo parte da minha vida, ja ia me esquecendo Toto também meu amigo de todas as horas, está deixando um grande latido para o senhor.
Toto seu Mario é a única família que tenho está comigo desde? desde? não me lembro más ja faz muito tempo, desde então não nos separamos mais, o que como ele come também, o que bebo ele também bebe, onde vou ele tambem vai e onde durmo ele também dorme, e assim vamos vivendo. Toto não é um cachorro grande mas é o melhor e o maior cachorro do mundo, é o meu melhor amigo, é ruim não ter família ando em todo lugar na cidade principalmente nas pracas, vejo os pais brincando com seus filhos jogando bola, fazendo pique pega, correndo de la para ca e de ca para la as vezes até choro, mas Toto logo me faz esquecer de tudo e ai saimos correndo e pulando logo tudo fica bem de novo.
Seu Mário, me desculpe por chorar as marcas de lágrimas nesta carta mancharam um pouca a escrita mas da para entender, o que importa mesmo é a nossa amizade e o que o senhor fez por mim, e o lugar para onde vou do jeito que o senhor me falou paresse ate um paraiso, penso que vou ser feliz quando chegar lá neste sonho de escola, um dia voutarei abraços de seus amigos Pedrinho e Toto, adeus.

segunda-feira, 22 de novembro de 2010

5. AMARELINHA

                                                     

Regras:
  1. Cada jogador precisa de uma pedrinha.
  2. Quem for começar joga a pedrinha na casa marcada com o número 1 e começa a pular de casa em casa, partindo da casa 2, até o céu.
  3. Só pode por um pé em cada casa de cada vez. Quando há uma casa ao lado da outra, pode colocar os dois pés no chão.
  4. Quando chegar no céu, o jogador vira e volta pulando da mesma maneira, pegando a pedrinha quando estiver na casa 2 (sem colocar o pé no chão)
  5. A mesma pessoa começa de novo, jogando a pedrinha na casa 2.
Perde a vez quem:
Pisar nas linhas do jogo.
Pisar na casa onde está a pedrinha.
Não acertar a pedrinha na casa onde ela deve cair.
Não conseguir (ou esquecer) de pegar a pedrinha na volta.
  • Ganha quem pular todas as casas primeiro.